当前位置: 首页 > news >正文

违章搭建seo推广百度百科

违章搭建,seo推广百度百科,附近那里有做网站的,免费广告设计模板网站目录 坐标变换 平移坐标轴 缩放坐标轴 旋转坐标轴 定时器加坐标轴旋转实现动画旋转 transform旋转(可设置旋转轴) 绕X轴旋转 绕Y轴旋转 绕Z轴旋转 错切 Y轴错切 X轴错切 画家的保存与坐标复原 基本图形绘制 绘制点 绘制线 绘制矩形 普…

目录

坐标变换

平移坐标轴

缩放坐标轴

旋转坐标轴

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

绕Y轴旋转

绕Z轴旋转

错切

Y轴错切

X轴错切

画家的保存与坐标复原

基本图形绘制

绘制点

绘制线

绘制矩形

普通矩形绘制

圆角矩形绘制

 填充矩形绘制

绘制圆形

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

绘制扇形

绘制弦

绘制折线

绘制多边形

绘制路径

基本路径绘制

 填充规则

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

三次贝塞尔曲线绘制

绘制文字

静态文本绘制

普通文本绘制

字体相关函数

图片绘制

QPixmap

 指定位置裁剪

透明绘制

瓦片图绘制

图像的保存

QImage

QPicture

QBitmap

碰撞检测


坐标变换

平移坐标轴

painter.translate(50,50);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(150,100));

缩放坐标轴

painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));
painter.scale(0.5,0.5);
painter.drawPixmap(200,200, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));

旋转坐标轴

painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(30); // 角度(默认以坐标原点旋转)(正数顺时针,负数逆时针)
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);static int angle = 0;
painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(angle++);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::XAxis);   // 绕X轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Y轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::YAxis);   // 绕Y轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Z轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::ZAxis);   // 绕Z轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

错切

Y轴错切

// y轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0, 0.5); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

 

X轴错切

// x轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0.5, 0); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

画家的保存与坐标复原

painter.save();       // 画家状态保存
// 坐标变换
// 图形绘制
painter.restore();    // 画家状态复原

基本图形绘制

绘制点

painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPoint(50,50);  // 绘制单个点
// 绘制多个点
QPoint points[] = {{0,0},{1,1},{2,2},{3,3}};
painter->drawPoints(points, 4);
// 绘制多个点
QPolygon polygon;
for(int i = 0; i < 100; i++)
{polygon.append({i,i});
}
painter.drawPoints(polygon);

绘制线

// 绘制一条线
painter.drawLine(0,0,100,100);
// 绘制多条线
QList<QLine> lines = {{0,0,100,100}, {100,100, 0,200}};
painter.drawLines(lines);

绘制矩形

普通矩形绘制

painter.drawRect(50,50,100,100);

圆角矩形绘制

// 最后一个参数为默认值,此时第三第四个参数为具体的值
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::AbsoluteSize);

// 此时第三第四个参数为百分比 [0,100]
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::RelativeSize);

 填充矩形绘制

painter.fillRect(50,50,100,100,QColor(255,0,255));

绘制圆形

painter.drawEllipse(0,0,200,200);						// 矩形区域绘制
painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);				// 中心点,两轴

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawArc(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制扇形

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPie(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制弦

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawChord(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制折线

QPolygon poly;
poly << QPoint(0, 0) << QPoint(100,100) << QPoint(200, 100);
painter.drawPolyline(poly);
QPoint pos[3] = { QPoint(0, 0) , QPoint(100,100) , QPoint(200, 100)};
painter.drawPolyline(pos, 3);

 

绘制多边形

painter.setBrush(Qt::green);
QPolygon poly = {{0,0},{100,0},{100,100},{0,100},{200,0}};
painter.drawPolygon(poly);

绘制路径

基本路径绘制

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(0,200);
path.moveTo(400,400);
path.lineTo(width(),height());
painter.drawPath(path);

 填充规则

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.addRect(QRect(0,0,200,200));
path.addRect(QRect(100,100,200,200));
path.setFillRule(Qt::FillRule::WindingFill);      // 缠绕填充
//path.setFillRule(Qt::FillRule::OddEvenFill);    // 奇偶填充
painter.drawPath(path);

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

// 二次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(200,200);
path.quadTo(QPoint(300,300), QPoint(400,200));
painter.drawPath(path);

三次贝塞尔曲线绘制

// 三次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(0,0);
path.cubicTo(QPoint(10,100), QPoint(300,500), QPoint(200,200));
painter.drawPath(path);

绘制文字

静态文本绘制

// 绘制坐标即为左上角坐标
painter.drawStaticText(QPoint(0,0), QStaticText("Hello World"));

普通文本绘制

注意: 绘制文字是以左下角为原点绘制的

painter.setPen(Qt::red);
painter.setFont(QFont("微软雅黑",28,QFont::Bold,true));
painter.drawText(0,50, QString("Hello World"));

 

// 将绘制字体固定在矩形区域内 (会自动换行)
painter.drawText(QRect(0,0,100,200), "Hello World Hello World!");

 

字体相关函数

// 设置字体
painter->setFont();
// 获取字体
painter->font();
// 获取字体信息
painter->fontInfo();
// 获取字体数据
painter->fontMetrics();

图片绘制

QPixmap

针对输出显示优化的图像绘制

 

 指定位置裁剪

painter.drawPixmap(100, 100, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));
painter.drawPixmap(QRect(0,0,100,100),                  // 绘制位置QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100),   // 图像QRect(50,50,50,50));                 // 裁剪区域

drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

透明绘制

分别准备一张原码图和一张掩码图

 

//掩码图和原图大小必须一致
//掩码图白色区域为透明,黑色区域为绘制
painter.setRenderHint(QPainter::RenderHint::Antialiasing);
QBitmap mask("mask.jpg");
QPixmap pix = QPixmap("snowball.jpg").scaled(mask.size());
pix.setMask(mask);
painter.drawPixmap(0, 0,pix);

瓦片图绘制

// 函数原型
drawPixmapFragments(const QPainter::PixmapFragment *fragments, int fragmentCount, const QPixmap &pixmap, QPainter::PixmapFragmentHints hints = PixmapFragmentHints())
QPainter::PixmapFragment pixFrag = QPainter::PixmapFragment::create(QPointF(0,0), QRectF(0,0,100,100));
painter.drawPixmapFragments(&pixFrag, 2, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));

图像的保存

m_pixmap = QPixmap(640,480);
QPainter painter(&m_pixmap);
painter.fillRect(m_pixmap.rect(),Qt::blue);
// 保存图片
m_pixmap.save("hello.png");

QImage

专门进行图像处理的

QImage m_img = QImage(640,480,QImage::Format_RGBA8888);
m_img.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&m_img);
painter.fillRect(QRect(0,0,100,100), Qt::blue);
m_img.save("img.png");

QPicture

Qt独有的图像格式

QPainter painter;
painter.begin(&pic);
painter.drawEillipse(0,0,200,200);
painter.end();
pic.save("pic.pic");// 绘制不能直接使用QPicture的构造函数加载文件
QPicture pict;
pict.load("pic.pic");
painter->drawPicture(0,0,pict);

QBitmap

位图(黑白图)

QBitmap bitmap("mm.jpg");
painter.drawImage(QRect(0, 0, 100, 100), bitmap.toImage());

碰撞检测

// 碰撞检测
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QStaticText>
#include <QPainterPath>
#include <QKeyEvent>// 碰撞检测
class Sprite
{
public:Sprite() = default;Sprite(int x,int y,int w,int h, const QPixmap& pix):m_pos(x,y),m_size(w,h),m_pixmap(pix){}void draw(QPainter* painter){painter->drawPixmap(QRect(m_pos,m_size), m_pixmap);}void setPos(int x,int y){m_pos.rx() = x;m_pos.ry() = y;}void moveBy(int dx,int dy){m_pos.rx() += dx;m_pos.ry() += dy;}void updateCollider(){collider.clear();collider.addRect(QRect(m_pos, m_size));}void printPos(){qInfo() << m_pos;}
private:QPoint m_pos;QSize  m_size;QPixmap m_pixmap;
public:QPainterPath collider;  // 碰撞器
};class Widget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent = nullptr):QWidget(parent){resize(640,480);sp1 = new Sprite(0,0,50,50,QPixmap("mm.jpg"));sp2 = new Sprite(100,0,50,50, QPixmap("snowball.jpg"));}~Widget(){}
protected:void paintEvent(QPaintEvent* ev) override{QPainter painter(this);sp1->draw(&painter);sp2->draw(&painter);}void keyPressEvent(QKeyEvent *ev) override{switch(ev->key()){case Qt::Key_Up:sp2->moveBy(0, -3);break;case Qt::Key_Down:sp2->moveBy(0, 3);break;case Qt::Key_Left:sp2->moveBy(-3, 0);break;case Qt::Key_Right:sp2->moveBy(3, 0);break;}if(sp1->collider.intersects(sp2->collider)){sp2->setPos(width() - 50, 0);}update();// 判断碰撞sp2->updateCollider();sp1->updateCollider();}
private:Sprite* sp1 = nullptr;Sprite* sp2 = nullptr;
};int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include "main.moc"

http://www.dinnco.com/news/59829.html

相关文章:

  • 广州比较好的网站设计广点通和腾讯朋友圈广告区别
  • 早教类网站模板短视频seo厂家
  • 思源黑体做网站超级软文
  • 手机网站js触屏滑动图片特效成都专业seo公司
  • 查询网站ftp地址怎么制作自己公司网站
  • php做企业网站管理系统互联网品牌宣传推广服务公司
  • 上海疫情最新通告中国seo
  • 做淘宝客网站需要做后台吗推广电话
  • WordPress哪些主题是免费的seo外包优化公司
  • 自动做海报的网站逆冬黑帽seo培训
  • 怎么看网站做没做推广淘宝定向推广
  • 济南营销型网站制作网站推广seo教程
  • 工作室网站开发seo网络推广优化
  • 没有网站没有推广如何做外贸互联网推广怎么找客户
  • 重庆网站房地产网络推广包括哪些
  • 网站建设实例教程 pdf什么是网络整合营销
  • 长沙多用户商城网站建设百度资源共享
  • 浙江省两学一做网站今天热搜前十名
  • 浙江省网站建设公司排名百度百家号登录入口
  • 网站新闻页面设计常见的网络推广方式
  • 做公司官网需要什么条件seo搜索排名优化
  • 江苏建筑工程信息网站百度收录怎么弄
  • 婚纱摄影网站管理系统广州网站优化公司
  • 免费网站建站 知乎南宁推广软件
  • 合肥的电商网站设计注册域名要钱吗
  • 合肥网站建设是什么意思关键的近义词
  • 惠济区建设局网站重庆seo标准
  • 自己做图片的网站链接sem培训
  • c2c网站支付方式黄冈网站推广优化找哪家
  • 青岛网页建站模板广州做seo公司