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文章目录
- 1. protobuf介绍
- 1.1 ProtoBuf使用场景说明
- 2. 其他序列化介绍
- 2.1 Json
- 2.1.1 使用Json序列化
- 2.1.2 Json反序列化
- 2.2 其他可选地序列化和反序列化
- 3. protoBuf
- 3.1 protobuf数据类型
- 3.2 protobuf使用步骤
- 3.2.1 定义proto文件
- 3.2.2 编译proto文件
- 3.2.2.1 安装protocol buffers
- 3.2.2.2 编译proto文件
- 3.2.3 使用API
- 3.3 扩展时的注意事项
- 3.4 不同版本差异
本文在学习的角度出发,进行protobuf的使用场景和功能介绍。
原文
1. protobuf介绍
- ProtoBuf是中立于编程语言和编程平台的,可扩展的用于序列化结构化数据的解决方案,是Google公司开发的一种数据描述语言,可用于数据存储、通信协议等方面。
- 定义完你所需要的数据结构后,你可以基于protoBuf生成各种语言的代码,这些定义的数据流可以轻松地被传递且不会破坏你已有的程序。并且你也可以更新你的结构体而现有的代码也不会收到任何影响。
- protoBuf目前支持Objective-C、C++、C#、Jave、Python、Go、PHP、JavaScript等主流语言。
1.1 ProtoBuf使用场景说明
工作中结构体数据的传输不仅仅局限于在函数之间传递,常规的函数间传递结构体并不需要做任特殊处理,但在实际中结构体数据的传输可能会在不同的APP之间,例如网络间传输。又或者是相同进程的不同版本,你和你的小伙伴的微信版本很可能是不同的。
例如下面这样一个结构体信息,这可能是一个微信的名片:
typedef struct User{char ID[20];int age;char gender;
}User;User Boss = {"wxid_we48fhb14", 18, 1};
假设分享者分享名片时,使用如下代码发送:
sendto(sockfd, (void*)&Boss, sizeof(User),0,dest_addr,sizeof(struct sockaddr))
服务端采用如下代码接收:
char buf[1024] = {0};recvfrom(sockfd, buf, 1024, 0, NULL, NULL);//不保存数据包来源地址和地址类型长度User* pUser = (User*)buf;pUser->ID;pUser->age;
这种简单的序列化的做法是,将传输的对象Boss转换为void*
进行传输,在接收端进行反序列化就是将void*
强转为结构体类型,这种方式是没有问题的。
但是这个前提是认为在发送端和接收端对于User结构体的认知是相同的,如果接收端的版本比较新,对于User
的定义是这样的:
typedef struct User{char ID[20];int age;char gender;char province;char city;
}User;
此时在接收端进行解析数据是就会发生错误,这种情况下就需要序列化的数据传输格式。
2. 其他序列化介绍
以下介绍的方法是可用且常用的序列化方法,但是其性能并不是特别好。如果对于性能没有强烈的需求,使用起来并没有任何问题。
2.1 Json
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于其他编程语言的文本方式来存储和表示数据,同时也易于机器解析和生成,一般用于网络传输。
同时易于人阅读和编写,在一些配置脚本中也可使用json书写。
比如上面的,使用Json表示的话,可以表示为:
{"ID":"wxid_we48fhb14","age":18,"gender":1,"province":25
}
2.1.1 使用Json序列化
C++有json的库,我们将结构体数据转化为json字符串: