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如何在网站上做标记圈信息,百度在全国有哪些代理商,长沙门户网站,网站上的文章做参考文献文章目录 什么是二分查找二分查找的时间复杂度二分查找的代码实现简单实现:不重复有序数组查找目标值变体实现:查找第一个值等于给定值的元素变体实现:查找最后一个值等于给定值的元素变体实现:查找最后一个小于给定值的元素变体实…

文章目录

  • 什么是二分查找
  • 二分查找的时间复杂度
  • 二分查找的代码实现
    • 简单实现:不重复有序数组查找目标值
    • 变体实现:查找第一个值等于给定值的元素
    • 变体实现:查找最后一个值等于给定值的元素
    • 变体实现:查找最后一个小于给定值的元素
    • 变体实现:查找第一个大于给定值的元素
  • 二分查找的局限性


什么是二分查找

二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为 0。

我们来举个例子,假设只有 10 个订单,订单金额分别是:8,11,19,23,27,33,45,55,67,98。现在要查找金额为19的订单是否存在,利用二分思想,每次都与区间的中间数据比对大小,缩小查找区间的范围。为了更加直观,我画了一张查找过程的图。其中,low 和 high 表示待查找区间的下标,mid 表示待查找区间的中间元素下标。
在这里插入图片描述

二分查找的时间复杂度

我们假设数据大小是 n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是会除以 2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。
在这里插入图片描述

可以看出来,这是一个等比数列。其中 n/2k=1 时,k 的值就是总共缩小的次数。而每一次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过了 k 次区间缩小操作,时间复杂度就是 O(k)。通过 n/2k=1,我们可以求得 k=log2n,所以时间复杂度就是 O(logn)。

O(logn) 这种对数时间复杂度是一种极其高效的时间复杂度,有的时候甚至比时间复杂度是常量级 O(1) 的算法还要高效。为什么这么说呢?

因为 logn 是一个非常“恐怖”的数量级,即便 n 非常非常大,对应的 logn 也很小。比如 n 等于 2 的 32 次方,这个数很大了吧?大约是 42 亿。也就是说,如果我们在 42 亿个数据中用二分查找一个数据,最多需要比较 32 次。

我们前面讲过,用大 O 标记法表示时间复杂度的时候,会省略掉常数、系数和低阶。对于常量级时间复杂度的算法来说,O(1) 有可能表示的是一个非常大的常量值,比如 O(1000)、O(10000)。所以,常量级时间复杂度的算法有时候可能还没有 O(logn) 的算法执行效率高。

二分查找的代码实现

简单实现:不重复有序数组查找目标值

最简单的情况就是有序数组中不存在重复元素,我们在其中用二分查找值等于给定值的数据。我用 Java 代码实现了一个最简单的二分查找算法。

    public static int bSearch(int[] arr, int startIndex, int endIndex, int target) {// 递归推出条件if (startIndex > endIndex) {return -1;}// 取折中索引int mid = (startIndex + endIndex) / 2;// 折中值比较if (arr[mid] == target) {return mid;}if (arr[mid] > target) {return bSearch(arr, startIndex, mid - 1, target);}return bSearch(arr, mid + 1, endIndex, target);}

变体实现:查找第一个值等于给定值的元素

比如下面这样一个有序数组,其中,a[5],a[6],a[7]的值都等于 8,是重复的数据。我们希望查找第一个等于 8 的数据,也就是下标是 5 的元素。
在这里插入图片描述

    public static int bSearchFirst(int[] arr, int startIndex, int endIndex, int target) {// 递归推出条件if (startIndex > endIndex) {return -1;}// 取折中索引int mid = (startIndex + endIndex) / 2;// 折中值比较if (arr[mid] == target) {if (mid - 1 >= startIndex && arr[mid - 1] == target) {return bSearchFirst(arr, startIndex, mid - 1, target);}return mid;}if (arr[mid] > target) {return bSearchFirst(arr, startIndex, mid - 1, target);}return bSearchFirst(arr, mid + 1, endIndex, target);}

变体实现:查找最后一个值等于给定值的元素

还是上面那个数组,我们的目标如果是查找最后一个等于8的,也就是下表为7的元素。

    public static int bSearchLast(int[] arr, int startIndex, int endIndex, int target) {// 递归推出条件if (startIndex > endIndex) {return -1;}// 取折中索引int mid = (startIndex + endIndex) / 2;// 折中值比较if (arr[mid] == target) {if (mid + 1 <= endIndex && arr[mid + 1] == target) {return bSearchLast(arr, mid + 1, endIndex, target);}return mid;}if (arr[mid] > target) {return bSearchLast(arr, startIndex, mid - 1, target);}return bSearchLast(arr, mid + 1, endIndex, target);}

变体实现:查找最后一个小于给定值的元素

还是最上面的那个数组,我们要查找最后一个小于等于8的元素,就是下标为4的元素。

    public static int bSearchLastSmaller(int[] arr, int startIndex, int endIndex, int target) {// 递归推出条件if (startIndex > endIndex) {return -1;}// 取折中索引int mid = (startIndex + endIndex) / 2;// 折中值比较if (arr[mid] < target) {if (mid == endIndex || arr[mid + 1] >= target) {return mid;}return bSearchLastSmaller(arr, mid + 1, endIndex, target);}return bSearchLastSmaller(arr, startIndex, mid - 1, target);}

变体实现:查找第一个大于给定值的元素

还是最上面的那个数组,我们要查找最后一个大于等于8的元素,就是下标为8的元素。

   public static int bSearchFirstBigger(int[] arr, int startIndex, int endIndex, int target) {// 递归推出条件if (startIndex > endIndex) {return -1;}// 取折中索引int mid = (startIndex + endIndex) / 2;// 折中值比较if (arr[mid] > target) {if (mid - 1 <= 0 || arr[mid - 1] <= target) {return mid;}return bSearchFirstBigger(arr, startIndex, mid - 1, target);}return bSearchFirstBigger(arr, mid + 1, endIndex, target);}

二分查找的局限性

  • 首先,二分查找依赖的是顺序表结构,简单点说就是数组
      二分查找能否依赖其他数据结构呢?比如链表。答案是不可以的,主要原因是二分查找算法需要按照下标随机访问元素。我们在数组和链表那两节讲过,数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是 O(1),而链表随机访问的时间复杂度是 O(n)。所以,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高。
      二分查找只能用在数据是通过顺序表来存储的数据结构上。如果你的数据是通过其他数据结构存储的,则无法应用二分查找。

  • 其次,二分查找针对的是有序数据
      二分查找对这一点的要求比较苛刻,数据必须是有序的。如果数据没有序,我们需要先排序。前面章节里我们讲到,排序的时间复杂度最低是 O(nlogn)。所以,如果我们针对的是一组静态的数据,没有频繁地插入、删除,我们可以进行一次排序,多次二分查找。这样排序的成本可被均摊,二分查找的边际成本就会比较低。
      但是,如果我们的数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序,要么在每次二分查找之前都先进行排序。针对这种动态数据集合,无论哪种方法,维护有序的成本都是很高的。
      所以,二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。针对动态变化的数据集合,二分查找将不再适用。

  • 再次,数据量太小不适合二分查找
      如果要处理的数据量很小,完全没有必要用二分查找,顺序遍历就足够了。比如我们在一个大小为 10 的数组中查找一个元素,不管用二分查找还是顺序遍历,查找速度都差不多。只有数据量比较大的时候,二分查找的优势才会比较明显。
      不过,这里有一个例外。如果数据之间的比较操作非常耗时,不管数据量大小,我都推荐使用二分查找。比如,数组中存储的都是长度超过 300 的字符串,如此长的两个字符串之间比对大小,就会非常耗时。我们需要尽可能地减少比较次数,而比较次数的减少会大大提高性能,这个时候二分查找就比顺序遍历更有优势。

  • 最后,数据量太大也不适合二分查找
      二分查找的底层需要依赖数组这种数据结构,而数组为了支持随机访问的特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。比如,我们有 1GB 大小的数据,如果希望用数组来存储,那就需要 1GB 的连续内存空间。
      注意这里的“连续”二字,也就是说,即便有 2GB 的内存空间剩余,但是如果这剩余的 2GB 内存空间都是零散的,没有连续的 1GB 大小的内存空间,那照样无法申请一个 1GB 大小的数组。而我们的二分查找是作用在数组这种数据结构之上的,所以太大的数据用数组存储就比较吃力了,也就不能用二分查找了。

http://www.dinnco.com/news/28300.html

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