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从栈开始的一场C语言探险记 —— C语言函数是如何与栈"共舞"的。
栈的舞步解析
通过一个简单的例子来看看这支"舞蹈":
int add(int a, int b) {int result = a + b;return result;
}int main() {int x = 10;int y = 20;int sum = add(x, y);return 0;
}
1. 预备动作(Prologue)
当 main 调用 add 函数时,栈会经历以下步骤:
1. 保存返回地址
2. 保存旧的栈基址(EBP)
3. 设置新的栈基址
4. 为局部变量分配空间
栈的变化就像这样:
栈帧高在哪里,妙~在何处?
栈帧就像俄罗斯套娃:
- 每个函数调用都会创建一个新的"套娃"(栈帧)
- 每个"套娃"都完美地保存了函数需要的所有信息
- 函数返回时,就像拆开套娃一样,优雅地回到上一层
常见的"舞蹈事故"
栈溢出:
void recursive() {recursive(); // 无限递归,套娃堆太高就倒了!
}
野指针:
int* danger() {int local = 42;return &local; // 想带走舞伴的电话,但舞会已经结束了
}
最后最后
栈就像是程序的记忆,每一帧都记录着函数执行的关键信息。理解它的工作原理,就像是理解了程序运行的"记忆系统"。
程序栈如人生,层层递进,步步回溯。每一次函数调用都是一次新的冒险,每一次返回都是一次圆满的归来。
本文只是一个粗略的描述,希望能帮助你更简单的理解这个过程,更为细致的讲解也会后续写成文章与大家分享。最后别忘了点赞关注~ 我是旷野,探索无尽技术!