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一:概述
本文分析了 Linux 直接渲染管理器 (DRM) 绘制光标的过程,目的是将 OpenGL 与 DRM 连接,弄清楚整个调用逻辑。本文将详细描述这一过程,介绍如何在图形软件栈中实现光标渲染。整体软件栈的架构图也将展示其中的各个组成部分及其相互关系。
二:代码介绍
drm-cursor
是 JeffyCN 提供的一个实现,旨在通过 Linux 的直接渲染管理器 (DRM) 子系统处理硬件光标。它的核心目的是简化光标的加载、移动和更新过程,并优化性能,特别适用于开发人员在处理 DRM 或图形驱动时。代码仓库 https://github.com/JeffyCN/drm-cursor
本文分析该代码的实现;