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目录

uni-app 项目目录结构

生命周期

路由

路由跳转

页面栈

条件编译

文本渲染

样式渲染

条件渲染

遍历渲染

事件处理

事件修饰符


uni-app 项目目录结构

  • 组件/标签 使用(类似)小程序

  • 语法/结构 使用vue

具体项目目录如下:


生命周期

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

函数名

说明

onLaunch

uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)

onShow

当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示

onHide

当 uni-app 从前台进入后台

onError

当 uni-app 报错时触发

onUniNViewMessage

对 nvue 页面发送的数据进行监听

注意:

  • 应用生命周期仅可在App.vue中监听,在其它页面监听无效。
  • onlaunch里进行页面跳转。

uni-app 支持如下页面生命周期函数:

函数名

说明

平台差异说明

最低版本

onLoad

监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参)

onShow

监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面

onReady

监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发

onHide

监听页面隐藏

onUnload

监听页面卸载

onResize

监听窗口尺寸变化

App、微信小程序

onPullDownRefresh

监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新

onReachBottom

页面上拉触底事件的处理函数

onTabItemTap

点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项

微信小程序、百度小程序、H5、App(自定义组件模式)

onShareAppMessage

用户点击右上角分享

微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、支付宝小程序

onPageScroll

监听页面滚动,参数为Object

onNavigationBarButtonTap

监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object

5+ App、H5

onBackPress

监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack

App、H5

onNavigationBarSearchInputChanged

监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件

App、H5

1.6.0

onNavigationBarSearchInputConfirmed

监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。

App、H5

1.6.0

onNavigationBarSearchInputClicked

监听原生标题栏搜索输入框点击事件

App、H5

1.6.0

onPageScroll 参数说明:

属性

类型

说明

scrollTop

Number

页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)

onTabItemTap 参数说明:

属性

类型

说明

index

String

被点击tabItem的序号,从0开始

pagePath

String

被点击tabItem的页面路径

text

String

被点击tabItem的按钮文字

注意:

  • onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。
  • 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原先的tabitem,并拦截点击事件。
  • onTabItemTap在App端,从HBuilderX 1.9 的自定义组件编译模式开始支持。

onNavigationBarButtonTap 参数说明:

属性

类型

说明

index

Number

原生标题栏按钮数组的下标

export default {data() {return {};},onBackPress(options) {console.log('from:' + options.from)}
}

路由

uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式。类似小程序在app.json中配置页面路由一样。所以 uni-app 的路由用法与 Vue Router 不同,如仍希望采用 Vue Router 方式管理路由,可在插件市场搜索 Vue-Router。

路由跳转

uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式

页面栈表现

触发时机

初始化

新页面入栈

uni-app 打开的第一个页面

打开新页面

新页面入栈

调用 API  uni.navigateTo  

使用组件  <navigator   open-type="navigate"/>

页面重定向

当前页面出栈

新页面入栈

调用 API  uni.redirectTo  

使用组件  <navigator   open-type="redirectTo"/>

页面返回

页面不断出栈

直到目标返回页

调用 API  uni.navigateBack  

使用组件  <navigator   open-type="navigateBack"/> 

用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键

Tab 切换

页面全部出栈

只留下新的 Tab 页面

调用 API   uni.switchTab   

使用组件  <navigator   open-type="switchTab"/> 

用户切换    Tab

重加载

页面全部出栈

只留下新的页面

调用 API   uni.reLaunch   

使用组件   <navigator   open-type="reLaunch"/>

条件编译

地址: https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#%E8%B7%A8%E7%AB%AF%E5%85%BC%E5%AE%B9

在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法: 以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM%`` 开头,以 #endif` 结尾。

  •  #ifdef:if defined 仅在某平台存在

  •  #ifndef:if not defined 除了某平台均存在

  •  %PLATFORM%:平台名称

图片

%PLATFORM% 可取值如下:

图片

支持的文件

  •  .vue

  •  .js

  •  .css

  •  pages.json

  •  各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug

注意:

  •  条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样!!!
    vue/nvue 模板里使用 <!-- 注释 -->
    js使用 // 注释
    css 使用 /* 注释 */

图片

  •  条件编译APP-PLUS包含APP-NVUE和APP-VUE,APP-PLUS-NVUE和APP-NVUE没什么区别,为了简写后面出了APP-NVUE ;

  •  使用条件编译请保证编译前和编译后文件的语法正确性,即要保障无论条件编译是否生效都能通过语法校验。比如:json文件中不能有多余的逗号,js中不能重复导入;

文本渲染

  •  {{ }} 插值语法 [支持]

  •  v-text [uni-app 不支持,需要进行条件编译判断]

  •  v-html [uni-app 不支持,需要进行条件编译判断]

图片

样式渲染

less

<template><view class="container"><button @click="setNum">{{num}}</button> </view>
</template><script setup>import { ref } from 'vue'  const num = ref(2)const setNum = () => { let temValue = num.value + 5num.value = temValue}  
</script> <style lang="less" scoped> .container {padding: 0 20px 20px;font-size: 14px;line-height: 24px;}
</style>

scss

<template><view class="container"><button @click="setNum">{{num}}</button> </view>
</template><script setup>import { ref } from 'vue'  const num = ref(2)const setNum = () => { let temValue = num.value + 5num.value = temValue}  
</script> <style lang="scss" scoped> .container {padding: 0 20px 20px;font-size: 14px;line-height: 24px;}
</style>

条件渲染

  •  v-if

  •  v-show [uni-app 不支持,需要进行条件编译判断]

<template><view><view v-if="isShow">这段内容会在 isShow 为 true 时显示</view></view>
</template>

遍历渲染

  •  v-for 和 v-bind:key 的组合

图片

图片

事件处理

图片

图片

事件修饰符

图片

在uni-app中,事件修饰符与Vue框架中使用的事件修饰符基本相同。你可以使用事件修饰符来对事件进行额外的处理或修改事件的默认行为。以下是一些常用的事件修饰符:

  •  .stop:阻止事件冒泡。

  •  .prevent:阻止事件的默认行为。

  •  .capture:使用事件捕获模式而非冒泡模式。

  •  .self:只有当事件发生在元素自身时才触发事件。

  •  .once:事件只会触发一次。

  •  .passive:提升滚动性能,指示事件的默认行为不会被阻止。

下面是一些示例:

<template><div><!-- 阻止事件冒泡 --><button @click.stop="handleClick">Stop</button><!-- 阻止事件的默认行为 --><a href="#" @click.prevent="handleClick">Prevent</a><!-- 使用事件捕获模式 --><div @click.capture="handleClick"><button>Click</button></div><!-- 只有当事件发生在元素自身时才触发事件 --><div @click.self="handleClick"><button>Click</button></div><!-- 事件只会触发一次 --><button @click.once="handleClick">Once</button><!-- 提升滚动性能,不阻止事件的默认行为 --><div @touchmove.passive="handleTouchMove"></div></div>
</template><script>
export default {methods: {handleClick() {console.log('Button clicked');},handleTouchMove(e) {console.log('Touch moved');}}
}
</script>

通过使用这些事件修饰符,你可以更加灵活地处理和控制事件的行为。

http://www.dinnco.com/news/63890.html

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