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目录

    • Qt中的QPolygon类
      • 一、引言
      • 二、使用范围
      • 三、类的头文件
      • 四、类的构造介绍
      • 五、共有函数介绍
      • 六、Static函数介绍
      • 七、运算符重载
      • 八、详细代码举例

Qt中的QPolygon类

一、引言

QPolygon是Qt图形库中的一个重要类,它用于表示和操作多边形。在Qt的图形系统中,QPolygon类提供了丰富的属性和方法,使得开发者可以方便地对多边形进行创建、变换、绘制等操作。QPolygon类不仅支持基本的点集操作,还支持诸如旋转、缩放等图形变换,以及多边形的交集、并集、差集等复杂操作。
官方文档:https://doc.qt.io/qt-5/qpolygon.html

二、使用范围

QPolygon类广泛应用于Qt图形界面的开发中,特别是在需要绘制和操作多边形形状的场合。无论是简单的矩形、三角形,还是复杂的不规则多边形,QPolygon都能提供有效的支持。此外,QPolygon还可以与其他Qt图形类(如QPainter、QTransform等)配合使用,实现更复杂的图形绘制和变换效果。

三、类的头文件

QPolygon类的头文件是#include <QPolygon>。在使用QPolygon类之前,需要在源文件中包含这个头文件。继承于QVector<QPoint>。例如:

#include <QPolygon>

四、类的构造介绍

QPolygon类提供了多个构造函数,用于创建不同形式的多边形。以下是一些常用的构造函数:

  1. QPolygon()

    创建一个空的多边形。

  2. QPolygon(const QVector &points)

    根据给定的点集创建一个多边形。

  3. QPolygon(const QRect &rectangle, bool closed = false)

    根据给定的矩形创建一个多边形。如果closedtrue,则多边形的第五个点设置为矩形的左上角。

  4. QPolygon(const QPointF& point1, const QPointF& point2, const QPointF& point3, …)

    根据给定的点创建一个多边形。这是一个可变参数构造函数,可以接收任意数量的点。

  5. QPolygon(int n, const QPointF& point1, const QPointF& point2, …)

    根据给定的顶点和数量创建一个多边形。这也是一个可变参数构造函数。

  6. QPolygon(const QPolygon &other)

    复制一个已有的多边形。

五、共有函数介绍

QPolygon类提供了许多共有函数,用于操作多边形的顶点和属性。以下是一些常用的函数:

  1. int size() const

    返回多边形中点的数量。

  2. QPoint point(int index) const

    返回指定索引处的点。

  3. void setPoint(int index, const QPoint &point)

    设置指定索引处的点。

  4. *void putPoints(int index, int nPoints, const QPoint points)

    从指定索引开始,将给定的点集添加到多边形中。

  5. QRect boundingRect() const

    返回包含多边形的最小矩形。

  6. qreal area() const

    返回多边形的面积。

  7. QPointF center() const

    返回多边形的中心点。

  8. bool containsPoint(const QPointF &point, Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill) const

    判断指定的点是否在多边形内部。

  9. QPolygon translated(const QPointF &offset) const

    返回平移后的多边形。

  10. QPolygon intersected(const QPolygon &r) const

    返回与给定多边形的交集。

  11. QPolygon subtracted(const QPolygon &r) const

    返回减去给定多边形后的结果。

六、Static函数介绍

QPolygon类本身并没有提供static函数,但Qt框架中的其他类(如QGlobalStatic)提供了用于创建全局静态对象的static宏和方法。这些static方法可以用于创建和管理QPolygon的全局实例。

七、运算符重载

QPolygon类没有显式地提供运算符重载,但它继承自QVector,因此支持QVector提供的所有运算符重载,包括operator[]用于访问和修改顶点,以及operator<<用于向多边形中添加点。

QPolygon polygon;
polygon << QPoint(10, 20) << QPoint(20, 30);

八、详细代码举例

以下是一个使用QPolygon类的详细代码示例,演示了如何创建一个多边形并在窗口上绘制它:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPolygon>
#include <QPainter>class MyWidget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {QPolygon polygon;polygon.setPoints(QPointF(50, 50), QPointF(150, 50), QPointF(100, 150), QPointF(50, 150));}protected:void paintEvent(QPaintEvent *event) override {QPainter painter(this);painter.setBrush(QColor(255, 0, 0)); // 设置红色填充painter.drawPolygon(polygon); // 绘制多边形QWidget::paintEvent(event);}private:QPolygon polygon; // 声明一个QPolygon对象
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget w;w.show();return app.exec();
}

在这个示例中,我们创建了一个名为MyWidget的自定义窗口类,并在其构造函数中创建了一个QPolygon对象,并设置了其顶点。然后,我们重写了paintEvent方法,使用QPainter对象在窗口上绘制了多边形。


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http://www.dinnco.com/news/64511.html

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