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diff的三大过程
当某个值变化时,他从根组件寻找
(key,state,props,context)
当父组件稳定时,react会跳过子组件的props的对比
只有当当前组件值改变时,从他开始,所有的子孙节点都会对比props
props是全等比较,所以,都会触发重新渲染(比如把组件A移动到父组件的某个兄弟节点位置,
那么我diff的过程中,如何寻找这个组件呢,就必须跨层级递归寻找
非常耗性能)所以,React假设,没有跨层级的移动组件
(因为实际开发中跨层级的移动组件确实极其的少)
所以diff就可以只比较同级的节点,性能从O n^3 变O n在 React 15 中是递归处理虚拟 DOM 的,
React 16 则是变成了可以中断的循环过程,Scheduler 调度器 —— 收集变化 调度任务的优先级,高优任务优先进入 ReconcilerReconciler 协调器 —— 负责找出变化的组件 diff算法 可中断Renderer 渲染器 —— 负责将变化的组件渲染到页面上Fiber 架构的核心即是"可中断"、"可恢复"、"优先级"
作为静态的数据结构来说,每个 Fiber 节点对应一个 React element,
保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件等等)、对应的 DOM 节点等信息。
作为动态的工作单元来说,每个 Fiber 节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作Fiber 把一个渲染任务分解为多个渲染任务,
而不是一次性完成,把每一个分割得很细的任务视作一个"执行单元"React 16 则是变成了可以中断的循环过程,每次循环都会调用shouldYield判断当前是否有剩余时间。
requestIdleCallback回调的执行的前提条件是当前浏览器处于空闲状态 去中断
然后 新一轮的调度开始
useMemo
https://juejin.cn/post/7253980320357269561?searchId=20231209154011153FF01F950F1F4D3A93#heading-2
const childFucntion = useCallback(() => {action()}, [a, b])
作用:用于优化渲染性能。useMemo 会接收一个箭头函数包裹的回调函数和依赖项数组,然后返回回调函数的计算结果。
当依赖项数组中的某个值发生变化时,useMemo 会重新计算回调函数。如果依赖项没有发生变化,useMemo 会返回上一次计算的结果,
这样可以避免不必要的计算。如下,只有在a或者b发生改变的时候,value的值才会重新计算。
useCallback
const childFucntion = useCallback(() => {action()}, [a, b])当依赖数组中的值发生变化时,useCallback 会返回一个新的函数实例。否则,它将返回上一次创建的函数实例
他俩是如何做性能优化的呢
当你去改变父组件中的state,就会导致父组件重新构建,
而父组件重新构建的时候,会重新构建父组件中的所有函数
(旧函数销毁,新函数创建,等于更新了函数地址),
新的函数地址传入到子组件中被props检测到栈地址更新。
也就引发了子组件的重新渲染。useCallBack并不能阻止函数重新创建
,它只能通过依赖决定返回新的函数还是旧的函数,
从而在依赖不变的情况下保证函数地址不变
useCallBack需要配合React.memo使用
useMemo会执行回调函数并且返回结果,
但是useCallback不会执行回调函数。他俩都需要 结合React.Memo进行使用
useEffect
useEffect(()=>{},[])setTimeout(()=>{dosomesing
},0)