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第二章、变量和数据类型
- 2.1 注释
- 2.2 变量和常量(重点)
- 2.3 标识符的命名规范
- 2.4 字符串输出
- 2.5 键盘输入
- 2.6 数据类型(重点)
- 回顾:Java数据类型
- Scala数据类型
- 2.7 整数类型(Byte、Short、Int、Long)
- 2.8 浮点类型(Float、Double)
- 2.9 字符类型(Char)
- 2.10 布尔类型:Boolean
- 2.11 Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型(重点)
- 2.12 类型转换
- 扩展 Java 面试题(隐式类型转换)
- 2.12.1 数值类型自动转换
- 2.12.2 强制类型转换
- 2.12.3 数值类型和 String 类型间转换
2.1 注释
Scala 注释使用和 Java 完全一样。
注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。
1)基本语法
(1)单行注释://
(2)多行注释:/* /
(3)文档注释:/*
*
*/
2)案例实操
package com.atguigu.chapter02
object TestNotes {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)单行注释://println("dalang")//(2)多行注释:/* *//*println("dalang")println("jinlian")*///(3)文档注释:/**//*//*//*** println("qingge")println("qingge")println("qingge")*/}
}
3) 代码规范
(1)使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移
(2)或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化
(3)运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5。
(4)一行最长不超过 80 个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅
2.2 变量和常量(重点)
常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量
0)回顾:Java 变量和常量语法
-
变量类型 变量名称 = 初始值 int a = 10
-
final 常量类型 常量名称 = 初始值 final int b = 20
1)基本语法
- var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10
- val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20
注意:能用常量的地方不用变量
2)案例实操
- (1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
- (2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
- (3)变量声明时,必须要有初始值
- (4)在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改。
package com.atguigu.chapter02
object TestVar {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导var age = 18age = 30//(2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
// age = "tom" // 错误//(3)变量声明时,必须要有初始值
// var name //错误
//(4)在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰
的变量可改变,val 修饰的变量不可改。var num1 = 10 // 可变val num2 = 20 // 不可变num1 = 30 // 正确//num2 = 100 //错误,因为 num2 是 val 修饰的}
}
- (5)var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
object TestVar {def main(args: Array[String]): Unit = {// p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变var p1 = new Person()p1.name = "dalang"p1 = null// p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变),
但是,p2 的属性是可以变,因为属性并没有用 val 修饰。val p2 = new Person()p2.name="jinlian"
// p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰的}
}
class Person{var name : String = "jinlian"
}
2.3 标识符的命名规范
☀️Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
1)命名规则
Scala 中的标识符声明,基本和 Java 是一致的,但是细节上会有所变化,有以下三种规则:
(1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
(3)用反引号....
包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
• package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
• private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
• try, catch, finally, throw
• if, else, match, case, do, while, for, return, yield
• def, val, var
• this, super
• new
• true, false, null
2)案例实操
需求:判断 hello、Hello12、1hello、h-b、x h、h_4、ab、Int、、+-/#!、+-/#!1、if、
if
,这些名字是否合法。
object TestName {def main(args: Array[String]): Unit = {// (1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线var hello: String = "" // okvar Hello12: String = "" // okvar 1hello: String = "" // error 数字不能开头var h-b: String = "" // error 不能用-var x h: String = "" // error 不能有空格var h_4: String = "" // okvar _ab: String = "" // okvar Int: String = "" // ok 因为在 Scala 中 Int 是预定义的字符,
不是关键字,但不推荐var _: String = "hello" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,
因为_被认为是一个方法println(_)//(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)var +*-/#! : String = "" // okvar +*-/#!1 : String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作符//(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)
也可以var if : String = "" // error 不能用关键字var `if` : String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,
包括关键字}
}
2.4 字符串输出
1)基本语法
- (1)字符串,通过+号连接
- (2)printf 用法:字符串,通过%传值。
- (3)字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
2)案例实操
package com.atguigu.chapter02
object TestCharType {def main(args: Array[String]): Unit = {var name: String = "jinlian"var age: Int = 18//(1)字符串,通过+号连接println(name + " " + age)//(2)printf 用法字符串,通过%传值。printf("name=%s age=%d\n", name, age)//(3)字符串,通过$引用
//多行字符串,在 Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
//输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
//应用 scala 的 stripMargin 方法,在 scala 中 stripMargin 默认
是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。val s ="""|select| name,| age|from user|where name="zhangsan"""".stripMargin
println(s)
//如果需要对变量进行运算,那么可以加${}val s1 =s"""|select| name,| age|from user|where name="$name" and age=${age+2}""".stripMarginprintln(s1)val s2 = s"name=$name"println(s2)}
}
2.5 键盘输入
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
1)基本语法
StdIn.readLine()、StdIn.readShort()、StdIn.readDouble()
2)案例实操
需求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。
import scala.io.StdIn
object TestInput {def main(args: Array[String]): Unit = {// 1 输入姓名println("input name:")var name = StdIn.readLine()// 2 输入年龄println("input age:")var age = StdIn.readShort()// 3 输入薪水println("input sal:")var sal = StdIn.readDouble()// 4 打印println("name=" + name)println("age=" + age)println("sal=" + sal)}
}
2.6 数据类型(重点)
回顾:Java数据类型
Java基本类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean
Java引用类型:(对象类型)由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。
注意:Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。
Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean
Scala数据类型
1)Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
2)Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是对象。
3)Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
6)Null是一个类型,只 有一个对 象就 是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类。
7)Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
4)Scala中的StringOps是对Java中的String增强
5)Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字
2.7 整数类型(Byte、Short、Int、Long)
☀️Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,30,3456 等等。
1)整型分类
2)案例实操
- (1)Scala 各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证Scala 程序的可移植性
object TestDataType {def main(args: Array[String]): Unit = {// 正确var n1:Byte = 127var n2:Byte = -128// 错误// var n3:Byte = 128// var n4:Byte = -129}
}
- (2)Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘l’或‘L’
object TestDataType {def main(args: Array[String]): Unit = {var n5 = 10println(n5)var n6 = 9223372036854775807Lprintln(n6)}
}
- (3)Scala 程序中变量常声明为 Int 型,除非不足以表示大数,才使用 Long
2.8 浮点类型(Float、Double)
☀️Scala 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8,0.12 等等。
1)浮点型分类
2)案例实操
☀️Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。
object TestDataType {def main(args: Array[String]): Unit = {// 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择 Doublevar n7 = 2.2345678912fvar n8 = 2.2345678912println("n7=" + n7)println("n8=" + n8)}
}
//运行的结果
n7=2.2345679
n8=2.2345678912
2.9 字符类型(Char)
1)基本说明
- 字符类型可以表示单个字符,字符类型是 Char。
2)案例实操
- (1)字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符。
- (2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
- (3)\n :换行符
- (4)\ :表示\
- (5)" :表示"
object TestCharType {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。var c1: Char = 'a'println("c1=" + c1)
//注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,//不过 idea 提示报错
var c2:Char = 'a' + 1
println(c2)//(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能println("姓名\t 年龄")//(3)\n :换行符println("西门庆\n 潘金莲")//(4)\\ :表示\println("c:\\岛国\\avi")//(5)\" :表示"println("同学们都说:\"大海哥最帅\"")}
}
2.10 布尔类型:Boolean
1)基本说明
- (1)布尔类型也叫 Boolean 类型,Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false
- (2)boolean 类型占 1 个字节。
2)案例实操
object TestBooleanType {def main(args: Array[String]): Unit = {var isResult : Boolean = falsevar isResult2 : Boolean = true}
}
2.11 Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型(重点)
1)基本说明
2)案例实操
(1)Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。由此可见,Unit 类似于 Java 里的 void。Unit 只有一个实例——( ),这个实例也没有实质
object TestSpecialType {def main(args: Array[String]): Unit = {def sayOk : Unit = {// unit 表示没有返回值,即 void}println(sayOk)}
}
(2)Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
object TestDataType {def main(args: Array[String]): Unit = {//null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型
(AnyVal)var cat = new Cat();cat = null // 正确var n1: Int = null // 错误println("n1:" + n1)}
}
class Cat {
}
(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
object TestSpecialType {def main(args: Array[String]): Unit = {def test() : Nothing={throw new Exception()}test}
}
2.12 类型转换
扩展 Java 面试题(隐式类型转换)
2.12.1 数值类型自动转换
当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
1)基本说明
- (1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
- (2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
- (3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
- (4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。
2)案例实操
object TestValueTransfer {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有
数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算。var n = 1 + 2.0println(n) // n 就是 Double//(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就
会进行自动类型转换。var n2 : Double= 1.0//var n3 : Int = n2 //错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低
精度。//(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。var n4 : Byte = 1//var c1 : Char = n4 //错误var n5:Int = n4//(4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int
类型。var n6 : Byte = 1var c2 : Char = 1// var n : Short = n6 + c2 //当 n6 + c2 结果类型就是 int// var n7 : Short = 10 + 90 //错误}
}
注意:Scala 还提供了非常强大的隐式转换机制(隐式函数,隐式类等),我们放在高 级部分专门用一个章节来讲解。
2.12.2 强制类型转换
1)基本说明
自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt
2)案例实操
- (1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
- (2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
object TestForceTransfer {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换var n1: Int = 2.5.toInt // 这个存在精度损失//(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级var r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt // 10 *3 + 6*1
= 36var r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt // 44.0.toInt =
44println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)}
}
2.12.3 数值类型和 String 类型间转换
1)基本说明
在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。
2)案例实操
- (1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+“” 即可)
- (2)String 类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
object TestStringTransfer {def main(args: Array[String]): Unit = {//(1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)var str1 : String = true + ""var str2 : String = 4.5 + ""var str3 : String = 100 +""//(2)String 类型转基本数值类型(语法:调用相关 API)var s1 : String = "12"var n1 : Byte = s1.toBytevar n2 : Short = s1.toShortvar n3 : Int = s1.toIntvar n4 : Long = s1.toLong}
}
- (3)注意事项
在将 String 类型转成基本数值类型时,要确保 String 类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数。var n5:Int = “12.6”.toInt 会出现 NumberFormatException 异常。
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