当前位置: 首页 > news >正文

栾城哪家公司做网站推广小程序

栾城哪家公司做网站,推广小程序,鞍山吧立山吧,无锡哪家网站做的比较好植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/xjvbb 游戏关卡数据文件定义了游戏中每一个关卡的数据,包括游戏类型、关卡通关奖励的金币数量、僵尸出现的波数、每一波出现僵尸数量、每一波僵尸出现的类型等。根据不同的游戏类型,定义了不同的通…

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址icon-default.png?t=N7T8http://t.csdnimg.cn/xjvbb 


游戏关卡数据文件定义了游戏中每一个关卡的数据,包括游戏类型、关卡通关奖励的金币数量、僵尸出现的波数、每一波出现僵尸数量、每一波僵尸出现的类型等。根据不同的游戏类型,定义了不同的通关要求,例如最多使用小车的数量、不可种植的位置、最多使用的植物数量等。

关卡数据文件位置

关卡数据文件在资源文件的Text文件夹中。位置如下图所示。

GAMEWORLD_1DATAS.reanim.compiled           简单模式的关卡数据已加密文件
GAMEWORLD_1DATAS.reanim1.compiled         简单模式的关卡数据未加密文件

GAMEWORLD_1DATAS_DIF.reanim.compiled    困难模式的关卡数据已加密文件

GAMEWORLD_1DATAS_DIF.reanim1.compiled  困难模式的关卡数据已加密文件

文件有已加密和未加密两个版本,游戏中可以选择加载不同的版本,关于加载代码请看上一篇教程有详细讲解。 

数据解释

打开未加密的关卡数据文件如下图所示。文件是一个json格式文件,定义了关卡中的相关数据。

 "Level_1": {"IsEncryption": false,"UserLose": 430,"CoinNumbers": 50,"Frequency": 5,"ZombiesType": [ 1 ],"MunchZombiesFrequency": [],"FirstFrequencyTime": 18,"GameType": [ 3 ],"CarNumbers": 5,"UserPlantsNumbers": 10,"ZombiesNumbers": [ 1, 3, 3, 3, 10 ],"ZombiesTypeProbability": [[ 100, 0, 0 ],[ 100, 0, 0 ],[ 100, 0, 0 ],[ 100, 0, 0 ],[ 100, 0, 0 ]]},

"IsEncryption": false 

表示是否加密,该字段在游戏未使用,可以忽略。

"UserLose": 430

表示当僵尸在地图上向左移动小于430像素的位置就表示玩家失败。

"CoinNumbers": 50

表示玩家成功通关后金币奖励的基数。关卡金币奖励数量不是定值,奖励金币数量会根据该基数值进行计算。

"Frequency": 5

表示这一关卡总的僵尸波数。这里表示这一关会有5波僵尸出现。

"ZombiesType": [ 1 ]

表示僵尸类型,它是一个数组。僵尸的类型定义在Zombies.h代码文件中。

/* 僵尸类型 */
enum class ZombiesType
{None = 0,CommonZombies,ConeZombies,BucketZombies,CommonDoorZombies,ConeDoorZombies,BucketDoorZombies,LmpZombies,CommonFlagZombies,ConeFlagZombies,BucketFlagZombies,CommonDoorFlagZombies,ConeDoorFlagZombies,BucketDoorFlagZombies,SnowZombies
};

"MunchZombiesFrequency": []

表示大波僵尸的波数,它是一个数组,可以为空,如果值定义为 [1,5] 就表示在第1波和第5波会出现大量僵尸,定义后会在关卡的进度条上显示一个小旗子。

"FirstFrequencyTime": 18

表示从进入关卡开始到僵尸第一波出现的时间,单位为秒。时间到达就会刷新第一波僵尸,并播放僵尸出现音效。

"ZombiesNumbers": [ 1, 3, 3, 3, 10 ]

表示每一波僵尸的数量,它是一个数组,数组里面的数量与"Frequency"定义的值是对应的。

"ZombiesTypeProbability": [
      [ 100, 0, 0 ],
      [ 100, 0, 0 ],
      [ 100, 0, 0 ],
      [ 100, 0, 0 ],
      [ 100, 0, 0 ]
    ]

表示每一波种每一类僵尸出现的概率。它是一个二维数组。

"GameType": [ 3 ]

表示定义的游戏类型。它是一个数组。定义不同的游戏类型需要额外的数据信息。数组中的值类型定义如下。

enum class GameTypes
{None = -1,CreateWall,AtLeastSunNumbers,FlowerPosition,CarNumbers,UserPlantsNumbers,ZombiesInvisible,SmallZombies,BigZombies,NoPlants,UserLose
};

"CarNumbers": 5

这是游戏类型的一种,表示游戏通关结束,需要至少保留的小车数量。

"UserPlantsNumbers": 10 

这是游戏类型的一种,表示这一关卡最多使用的植物数量。

"FlowerPosition": 5

表示花坛的位置,数值表示所在列。游戏类型的一种。

"AtLeastSunNumbers":1000

表示在通关结束之前至少产生的阳光数量。游戏类型的一种。

"NoPlants": [
      [ 4, 2 ],
      [ 4, 3 ],
      [ 2, 4 ],
      [ 0, 2 ],
      [ 0, 3 ],
      [ 1, 1 ],
      [ 2, 0 ],
      [ 3, 1 ]
    ]

表示不可种植区域,是一个二维数组,存放多个位置坐标。游戏类型的一种。

后续

下一篇将讲解读取关卡数据的详细代码细节。

http://www.dinnco.com/news/71281.html

相关文章:

  • springboot企业网站开发泰州seo网络公司
  • 广东深圳住房和城乡建设部网站免费seo关键词优化方案
  • 开个小网站要怎么做智慧软文网站
  • php语言做购物网站推广赚钱平台
  • 怎么用手机做网站网络品牌营销
  • 苏宁易购网站建设情况成都网站推广
  • 购物网站后台好管理吗长沙网络公关公司
  • 成熟网站开发联系电话seo优化多久能上排名
  • 烟台网站建设哪家好热搜词工具
  • php做网站毕设答辩问什么重庆网站seo服务
  • 网站平台建设实训心得体会百度开户资质
  • 做门户网站开发的技术四川seo推广
  • 展示网站建设价格制作一个简单的html网页
  • 云数据库可以做网站吗软件开发外包平台
  • 电子商务网站建设的规划书百度搜索引擎推广
  • 建网站中企动力最行app拉新平台哪个好佣金高
  • 做美食网站的图片素材网络销售是做什么的
  • 有代源码怎么做自己网站中国十大seo
  • 烟台网站建设加盟seo工作是什么意思
  • 网站开发做原型吗人力资源培训网
  • 网站建设面临的困难螺蛳粉营销策划方案
  • 手机编程软件哪个好网站关键词优化的价格
  • 做业务的网站怎么上百度搜索
  • 太原做网站要多少钱呢广州短视频代运营
  • 怎么做网站dreamwave360收录提交
  • 使用html5的网站近两年网络营销成功案例
  • 爱做片视频网站google store
  • 做电商网站的框架结构图百度在线翻译
  • 肥城网站开发公司百度app
  • 河北省住房和城乡建设厅 网站武汉seo优化公司