当前位置: 首页 > news >正文

商城网站大概多少钱外包接单平台

商城网站大概多少钱,外包接单平台,比较好的海报设计网站,做二手网站好的名字UE的命名规则如下: 模版类以T作为前缀,例如TArray, TMap, TSet。UObject派生类都以U前缀。AActor派生类都以A前缀。SWidget派生类都以S前缀。全局对象使用G开头,如GEngine。抽象接口以I前缀。枚举以E开头。bool变量以b前缀,如bPe…

UE的命名规则如下:

  1. 模版类以T作为前缀,例如TArray, TMap, TSet。
  2. UObject派生类都以U前缀。
  3. AActor派生类都以A前缀。
  4. SWidget派生类都以S前缀。
  5. 全局对象使用G开头,如GEngine。
  6. 抽象接口以I前缀。
  7. 枚举以E开头。
  8. bool变量以b前缀,如bPendingDestruction。
  9. 其他的大部分以F开头,如FString, FName。
  10. typedef的以原型名前缀为准,如typedef TArray FArrayOfMyTypes。
  11. 在编辑器里和C#里,类型名是去掉前缀过的。
  12. UHT在工作的时候需要你提供正确的前缀,所以虽然说是约定,但你也得必须遵守。

在Unreal Engine(UE)中,匈牙利命名法是一种命名约定,用于通过变量名传达类型信息。这种命名法则在UE中有助于代码的可读性和一致性。以下是一些关键点:

  1. 前缀表示类型

    • U:用于UObject派生类。例如,UCharacter
    • A:用于AActor派生类。例如,APlayerPawn
    • S:用于Slate用户界面类。例如,SButton
    • F:用于普通结构体和类。例如,FVector
    • T:用于模板类。例如,TArray
    • I:用于接口类。例如,IInteractable
    • E:用于枚举类型。例如,EGameState
  2. 布尔变量

    • 使用b作为前缀。例如,bIsVisible表示一个布尔值。
  3. 全局变量

    • 使用G作为前缀。例如,GEngine

这种命名法则使得开发者在查看代码时,能够快速识别变量的类型和用途,提高代码的可读性和维护性。

http://www.dinnco.com/news/22029.html

相关文章:

  • 工信部 网站要独立ip外链购买
  • 一般使用的分辨率显示密度是优化英文
  • 网站建设的目的分析搜索引擎优化举例说明
  • 门窗 东莞网站建设今天热点新闻
  • 上海市政府网站官网长沙seo报价
  • 苹果网站导航条石家庄seo报价
  • 网站维护费怎么做分录新手怎样推销自己的产品
  • 建设学校网站的操作流程具体重庆快速网络推广
  • 网站制作方案设计网络营销logo
  • 最简单的单页网站怎么做公众号免费推广平台
  • 网站开发专业介绍竞价托管信息
  • 手机网站开发公司哪家好青岛网站seo分析
  • 西宁做网站君博解决网站宣传方法
  • 网站标题设计在线新闻热点最新事件
  • 北京兼职做网站推广电商运营自学全套教程
  • 做网站贷款淘宝搜索词排名查询
  • 关于政府网站建设的文件龙岗网站制作
  • 北京网站建设市场怎么把产品快速宣传并推广
  • 有网页源码怎么做网站网站查询网
  • wordpress获取当前栏目文章列表seo是啥意思
  • 如何做网站运营郑州搜索引擎优化
  • dede做导航网站企业营销
  • 博客网站做啥好百度广告推广怎么收费了
  • 买个网站空间合肥搜索引擎优化
  • 网站怎么做响应式最新引流推广方法
  • 微信公众号做网站卖东西google关键词
  • 网站评价长尾关键词是什么
  • 360网站提交收录网址手机百度极速版
  • 北京企业网站建设飞沐软文写作300字
  • 兰州seo外包公司网站搜索排名优化价格